Startet schnell. Bleibt schnell.

Keine spürbaren Verzögerungen. Frisst keine CPU. Schont den Akku.

⚠️TODO: ScreenshotServer-Dashboard mit minimalem Ressourcenverbrauch
512MB
RAM
~20%
CPU
1,1M+
Filme vorgeladen
1ms
Pro Treffer

Sofortstart

Starte den Server und er ist in Millisekunden bereit für Anfragen. Kein JVM-Aufwärmen, kein Node.js-Bootstrapping — nativer Code ist sofort einsatzbereit.

  • Serverstart unter 1 Sekunde
  • App startet sofort
  • Keine Initialisierungsverzögerungen
  • Keine Kaltstarts

Blitzschnelles Bibliotheks-Scannen

Bibliotheks-Scans, die bei anderen Medienservern Stunden dauern, sind in Sekunden fertig. PixelBrite hat über 1,1 Millionen Filme und 200.000+ TV-Serien lokal vorgeladen—keine API-Aufrufe für die Zuordnung nötig. Sub-Millisekunden-Zuordnung pro Datei bedeutet, dass eine 1.000-Filme-Bibliothek in unter einer Sekunde gescannt wird.

  • 1,1M+ Filme lokal vorgeladen
  • 200K+ TV-Serien mit 5,7M Episoden
  • Sub-Millisekunden-Zuordnung pro Datei
  • 50 parallele Worker für Stapelverarbeitung
  • 96%+ Trefferquote sofort einsatzbereit
  • Keine externen API-Ratenlimits

Idle-Effizienz

Wenn nichts gestreamt wird, macht der Server praktisch nichts. Keine Polling-Schleifen, keine Hintergrundverarbeitung. Keine CPU-Zyklen verschwenden wenn nicht genutzt.

  • 0% CPU im Leerlauf
  • Minimaler RAM im Leerlauf
  • Kein Disk-Spinup
  • Kein Hintergrund-Crawling
⚠️TODO: ScreenshotSystemmonitor zeigt Idle-Ressourcennutzung

Schnelles Scannen

Bibliotheksscans sind schnell mit effizienten Dateisystemzugriffen und parallelem Metadaten-Abruf. Kein stundenlanges Warten — tausende Dateien in Minuten verarbeitet.

  • Parallele Dateisuche
  • Effizienter Metadaten-Abruf
  • Inkrementelle Updates
  • Intelligente Änderungserkennung

Flüssige Apps

Native Apps scrollen immer mit 60fps. Kein Ruckeln, keine Render-Verzögerungen — echte Hardwarebeschleunigung. Leistung die mit Webviews nicht erreichbar ist.

  • Garantiert 60fps Scrollen
  • Hardware-beschleunigte UI
  • Keine Frame-Drops
  • Flüssige Übergänge
⚠️TODO: ScreenshotFlüssig scrollendes Bibliotheksgrid

Effizientes Streaming

Direct Play verbraucht kaum Serverressourcen. Wenn Transcoding nötig ist, hält Hardwarebeschleunigung die CPU-Nutzung minimal.

  • Direct Play: ~0% CPU
  • Hardware-Transcoding: niedrige CPU
  • Effiziente adaptive Bitrate
  • Intelligentes Buffering

Skalierbarkeit

Bewältigt Dutzende gleichzeitige Streams — Direct Play ist fast kostenlos, Transcoding skaliert mit Hardware. Von Raspberry Pi bis Vollserver — funktioniert für jeden Anwendungsfall.

  • Mehrere gleichzeitige Streams
  • Skaliert mit Hardware
  • Von Low-End bis Server
  • Elegantes Lastmanagement

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Verwandte Funktionen